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登録日:2011/04/07(木) 22 52 45 更新日:2024/02/21 Wed 13 40 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TK 「エポナかと思ったか?俺だよ!」 カードファイト!!ヴァンガード キャーギャラティンサーン! ギャラチラ ギャラティンさん、チーッス!! ←公式 ノープロブレム(沈黙) ハァァァ!!(沈黙) ロイヤルパラディン ヴァンガードユニット 先導アイチ 大金星 杉山紀彰 村枝賢一 沈黙の騎士 ギャラティン 過労死 ギャラティンさん、チーッス! 沈黙の騎士 ギャラティン G-2 P10000 ロイヤルパラディン ヒューマン カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニットでアニメでは主人公の先導アイチが使用しているカード。(CV.杉山紀彰) 特殊な能力は持たないバニラだがパワー10000と高く一段階上のグレード3のユニットへのヒット攻撃に成功することもある。 その優秀さは今さら語るまでもない。 このように、ロイヤルパラディンのデッキでは必須とも言える優秀なカードである。 しかし、一部の人々の間ではネタキャラ扱いである その理由は、いずれもアニメでの活躍が原因である。 例を挙げると 沈黙の騎士なのに攻撃するときに掛け声を挙げる クリティカルトリガー(ドライブチェックでドローすると攻撃のダメージが1増えるスキル)を引けば勝てる!という状況でアイチがギャラティンをドロー。 しかも2週連続で。 勿論アイチ君は負けました。 敵のユニットに糸で縛られるギャラティンという誰得なサービスショット シャドパラにNTRたアイチに「消えろギャラティン!!」と蔑まれる などのシーンである。 しかし、糸による緊縛に関しては、選択出来るユニットの中で最も強力と判断された為でも有る。 事実二回目の緊縛の時は、グレード3のユニットが存在したがこちらの方が打点高かった為ギャラティンへの妨害が優先されている。 トリガー妨害にしてもデッキ内に多く積まれていた事も一因と思われるので、ネタ要素こそ有れ優秀なユニットである。 そのため複数枚コールされることがよくあり、2Pカラーのギャラティンも度々出現する。 アニメでは、地区大会決勝の際、対戦相手の大文字ゴウキに止めを刺しアイチに勝利をもたらす、という大活躍ぶりを見せた。 その後も、ちょくちょくダメージゾーンに置かれる。 ひどい時は2ダメージ連続ギャラティンなことも。 二期ではロイパラが封印されて出番ナシかと思われたが、83話にて唯一封印を免れたDAIGOのデッキに投入されていた為に再登場。 同スペックのラモラックと共に最後まで活躍、更にはギャラティンWガードという光景に、全国のギャラティンファンは満足したとかしないとか。 ●主なセリフ 「フッ(沈黙)」 「セヤッ!(沈黙)」 「ハァッ!(沈黙)」 「ハァァァァ…!(沈黙)」 「ワァァァァァ!(沈黙)」 「ノープロブレム」(漫画版) ◆関連ユニット 静寂の忍鬼 シジママル むらくものG1バニラユニット。 このカードのフレーバーテキストやユニット設定によると、彼は双子であり、片割れが生まれてすぐに隣国へ流された。という事実がうかがえる。 公式で明言されてはいないものの、実はこの片割れがギャラティンさんである、という説が色濃く上げられている。 彼の生国はドラゴン・エンパイアであり、隣国と言えばギャラティンさんのいるユナイテッド・サンクチュアリ。 そしてシジママルもギャラティンと同様魂の輝きを見る事ができる。…等、有力な説が多い。 この二人が再びまみえる時は果たして兄弟としての感動の再会か、それとも互いに命を取り合う仇敵としてか…。 ちなみにアニメでのシジママルは、ギャラティンさんと違い終始「静寂」を保っていた。やはり兄に勝る弟などいなかった…。 沈黙の解放者 ギャラティン ゴールドパラディンのG2バニラユニット。 名前の通り、解放者(リベレイター)の一員となったギャラティンさんの新たな姿。 以前に比べかなり重厚になった鎧を纏い剣を構えるその姿はただただカッコいいの一言。 アニメでも度々リアガードとしてコールされているが、イメージ化されることが少ないのでイマイチ印象は薄い。 追記・修正する方は、目隠しをして、沈黙をしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うおおおおお! ふっ!(沈黙) -- 名無しさん (2014-04-13 16 08 54) ↑消えろ!ギャラティン! -- 名無しさん (2014-06-24 18 55 37) 双闘登場によりゴルパラ退場の危機 -- 名無しさん (2014-06-24 19 12 38) ギャラティン名称を出すか、ギャラティンさんをメイトにしたリーダーを出そう(提案) -- 名無しさん (2014-06-24 19 38 55) ↑ただそれだとリーダーはパワー10000になるからちょいと防御面がキツイな。それでもギャラティンさんなら… -- 名無しさん (2014-06-24 21 13 11) れ、双闘21000…(震え声) まぁ、実際はバニラ双闘の互換は双闘したターンに引き殺す使い方が主だし、さほど10000でも気にならんよ -- 名無しさん (2014-06-24 22 03 13) 今の解放者にギャラティンが抜けるのは過去に…んなワケないか。 -- 名無しさん (2014-07-11 09 39 51) 解放者に居場所がなくなったからってギャラティンさんアンタ…まぁご本人じゃないようだけど -- 名無しさん (2014-08-19 20 24 55) G期ではロイパラに復帰し沈黙の勇士と肩書を変えたが、Vシリーズでは再び沈黙の騎士になった。なおシールド値は多少上がったが、Vシリーズでは基礎パワー等が大幅に変更され、パワー10000のバニラである優位性はほぼなくなってしまった。というか勇士に至ってはパワーダウンのデメリットとシールド上昇にもGB制限があるため、Vシリーズの下位互換である。それでもギャラティンは今日もどこかで盾になる「ノープロブレム(沈黙)」 -- 名無しさん (2018-08-31 17 30 58) 名前 コメント
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まずデッキ総数が53枚、そして醒入り、FVがアンプロ…ここまでで充分酷いのにアシュレイ&ペンドラ、ゼノンとかネタとしか思えない バニラ2種入れるならブラブレ スタコだろう…確アドが取れて前列補給できるんだから あとソウル溜まる訳でも無し、詩人も積んで1枚 -- 2013-06-01 02 01 17 誰が編集したんだよ!アシュレイ、ペンドラ、ゼノン、醒トリ、色々とゴミデッキじゃねぇか!ヴァンガードやったことない奴は編集しなくていいから! -- 2013-06-01 16 20 00 醒信者の俺だが、これはさすがに無いわ・・・サンクチュアリはG1多めの構成になってもおかしくないのに、さすがにスタンドはいらぬ -- 2013-06-01 18 52 49 ↑2 ふーん…↑3が言った事しか指摘出来てない上に改善点も述べないのかぁ…何かヴァンガ未経験者がただ煽っているだけに見えるなー あ、とりあえずG3の3~4枠に騎士王とバロミを少量なりとも入れておくといいんじゃないかな -- 2013-06-01 20 27 34 騎士王バロミとか誰でも言えるだろ -- 2013-06-01 21 25 24 とりあえず無難な構成に編集してみました。 意見などヨロシクです -- 2013-06-01 22 10 25 ↑因みにいまはすのうがるタイプにしてるのですが、別で載せたほうがいいですかね? -- 2013-06-01 22 43 56 ↑3 なら取り敢えず自分にしか言えないこと言えよks -- 2013-06-01 22 58 19 コンスタンスよりアカネじゃね? -- 2013-06-02 19 37 31 宝石騎士カード総数足りなくね? -- 2013-06-02 19 42 19 サンクチュアリガルモってなしっすかね? -- 2013-06-03 19 54 18 G2ガルモとすのうがるのギミックとは普通に相性いいよ、G3ガルモの部分はアルフレッドでいいと思うけど -- 2013-06-03 20 49 02 ↑すのうがるギミック搭載すると、除去に弱いロイパラになるから、お勧めできない。普通にマロンといぷ並べ方が強い。 -- 2013-06-04 12 16 22 皆デスアンカー軸見に行こう -- 2013-06-04 19 21 53 バロミは対封竜に弱い。CB1でアド損させられる -- 2013-06-06 08 09 49 ↑ それ言ったらすべてのユニットは封竜に弱い事になるがそこはどうなんでしょうねぇ? -- 2013-06-06 17 39 42 除去に強いクランはほぼないよね・・・ロイパラは焼かれてもリカバーが早いから除去には強いほうなのかな(笑) -- 2013-06-06 18 35 52 ↑3何がアド損なのか説明して欲しい、バロミデスを捨て駒としか考えてない自分には分からない、ま、バロミは極力守るんだが -- 2013-06-06 20 51 35 ↑2 そういう意味じゃ解放者(ゴルパラ)だろうな 現状のロイパじゃまだ遅い -- 2013-06-08 21 43 32 ロイパラ確定だけどコスト重いからね。その点ゴルパラはまだコスト軽い。新ガルモなんてその筆頭。ま、ソムリエ確定コールなんだけどな -- 2013-06-08 21 57 59 teka -- 2013-06-23 00 47 49 吟遊詩人は宝石騎士だと邪魔じゃないの?普通にウリエンでいい気がする -- 2013-07-18 22 52 57 ↑吟遊はサンクで呼べて量も最小限ですむしいい働きするよ。邪魔と思ったことはないな、逆にウリエンはまわすコストが余らない・・・ -- 2013-07-19 00 11 16 そこまで宝石騎士にこだわらなくても...エスぺいないしさ -- 2013-07-22 21 46 13 サンクチュアリ4セイバー1でアカネとぽーんがる入れても強かったよ -- 2013-07-27 16 10 46 Q.伝説って? -- 2013-07-28 22 24 35 ↑2 セイバーは面白かった 結構事故なかったよ -- 2013-08-01 23 18 27 希望の剣はどうですか? -- 2013-08-02 20 12 48 リシャールはパワー9kg2が多すぎると厳しくなるからそうするとコンスタンスがかんがえものになりそう。 -- 2013-08-03 03 26 53 コンスタンスとか他に優秀なCIP能力持ちあるんだから余裕で採用圏外 -- 2013-08-15 22 07 35 大して呼ぶ手段ないのにれんどがる入ってたから、色々調整してみた。バロミ入ってるから吟遊詩人よりといぷの方が使いやすいと思うよ。ぺったんも安定するし -- 2013-08-15 22 17 47 ところで宝石騎士型だけど、これわざわざ宝石騎士である意味ってあんの? -- 2013-08-15 22 20 54 ↑宝石型ちょっといじってみた、宝石である最大の利点はバニホもどきのトレーシーで打点の高さを狙える点とサロメとシビルで譜面を充実させられる所かな -- 2013-08-15 23 18 09 トレーシーとか盤面ほぼ宝石騎士で埋まってないとスキル発動しないしメリットになってないだろ・・・盤面展開もアカネやペッターで十分だし・・・ -- 2013-08-16 09 18 02 ↑まあそう思うんだったら仕方ないな -- 2013-08-16 10 03 53 バニホ・ケイ互換はブースト無しで殴れるのが強いのであって、盤面埋まってる状況でやっと使えるなんてのは大して強くない -- 2013-08-24 02 47 57 サンプルレシピのやつ、なんでアンブロシウスなんだ?ぷりむがるのが良くない?理由としてはアンブロシウスのように一枚捨てる訳じゃないからアド損にはならない。てかアンブロシウスが出来ることが出来るから -- 2013-08-24 14 59 17 G3になるまで使えず、後攻とったら結局ゴミになる上に自分で起動出来るタイミングを選べないぷりむがるは無いっすわ -- 2013-08-24 17 42 06 サンプルの方、ギャラティンさん減らしてブラブレ積んだほうが良くない? -- 2013-08-25 13 42 08 ペッター3積みだし騎士王も居るからブラブレに使うことはまずないだろうな -- 2013-08-25 20 37 24 宝石サンクはよっぽど変な使い方しない限りは強いよ、譜面補助が整い易いから中盤以降はバニホ使えるしサンク自身も宝石の展開補助できるし、あとティファニーの効果で止めでのRの火力補助がバッチリなのが嬉しい -- 2013-09-05 21 57 51 ブレイクライド型のクリティカルトリガー、何故リュー?普通にエポナやオウルで良いと思うが -- 2013-09-19 16 24 03 コメなしでトリガーをスタンドに変えないでほしい、てかスタンドにする理由を聞きたい。 -- 2013-09-19 20 27 01 ↑このWikiの害悪スタンド信者。何も言わず☆をスタンドに変えていく。こいつがいるせいで、どのデッキのページにもスタンド型とかいうまったくもって不要なレシピを載せることを強いられている。 -- 2013-09-21 14 16 21 トリガー考察を更新 意見ヨロ -- 2013-09-26 06 56 38 スタンドトリガーだけど、G2でリアのパワー高いユニットが無いから相性悪いって書いて良いと思うよ。ってかスタンドトリガー自体が弱(ry… -- 2013-09-29 22 09 06 構築をいじればスタンドもアリにはできる。G1を前衛にするとか考えるとクリティカルが無難だがな。 -- 2013-09-29 22 48 54 圧縮特化ですのうがる積むとか、SGDは正直構築の幅が広すぎる・・・。ペンドラゴンに入れても普通に強いし、ペインターで無理やり叩き込むブラスター型もないわけじゃない。 -- 2013-09-29 22 51 14 本当にロイパラの何とも合うユニットだしね、極端に相性悪いデッキが少ないのもいい -- 2013-09-29 23 04 55 試験的に新しいテンプレで編集してみました、意見宜しくお願いします。 -- 2013-10-28 15 33 33 いい感じだね -- 2013-10-28 18 14 07 毎度編集あとに文章直してくれる方ありがとうございます! -- 2013-10-28 18 20 35 バロミデスは2枚で大丈夫ですか? -- 2013-12-05 18 10 36 ↑あったら嬉しいユニットだしアルフで呼べるから2枚で問題なしかと、これ以上増やすと乗った時の心配が大きい -- 2013-12-10 17 52 35 アルフレッドでは呼べませんよ -- 2013-12-10 20 46 59 ↑しまった・・スマソ、新しいCDのユニットならいけるな。 -- 2013-12-12 07 31 51 トゥールーズについて追記、ついでにレシピ調整しました。 -- 2014-02-01 20 27 04 ブライトネスドラゴンもサブVとして採用候補では? -- 2014-02-01 20 48 17 ↑コストも余るしわりと相性はいいと思います。しかし単品だとサンクのほうが使い勝手は上なのが悩ましい -- 2014-02-01 21 34 24 ブライトネスについて追記しました -- 2014-02-21 01 08 54
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デッキレシピ集>シャドウパラディン デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 シャドウパラディン メインデッキ 【FV】 《揺籃の騎士 オスカー》 1枚 【G0】 《グレイブホーン・ユニコーン》 2枚 《禁忌の魔道士 カファー》 4枚 《ハウルオウル》 2枚 《カースドアイ・レイヴン》 2枚 《鬼眼の魔道士 アルスル》 2枚 《イリーガル・アルケミスト》 4枚 【G1】 《哀慕の騎士 ブランウェン》 4枚 《アビス・サモナー》 2枚 《ダーククォーツ・ドラゴン》 2枚 《カルマ・コレクター》 4枚 《禁書を読み解く者》 2枚 【G2】 《グレイミュー》 2枚 《屈強の騎士 グロヌ》 3枚 《ダークプライド・ドラゴン》 3枚 《闇夜の乙女 マーハ》 3枚 【G3】 《暗黒大魔士 バイヴ・カー》 2枚 《デススプレイ・ドラゴン》 2枚 《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》 4枚 Gデッキ 【G4】 《暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo”》 2枚 《暗黒竜 ディストレス・ドラゴン》 1枚 《暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo”》 4枚 《覇道黒竜 オーラガイザー・ダムド》 1枚 《覇道黒竜 オーラガイザー・ドラゴン》 3枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《暗黒騎士 ルードヴィーク》 1枚 《ダークエレメント ディズメル》 1枚 《メタルエレメント スクリュー》 1枚 《ライトエレメント アグリーム》 1枚 更新日付:2016-07-08 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント まあ頑張れ…何かあったらここに書き込んでくれ シャドパラ大好きさん -- (名無しさん) 2012-04-11 21 55 40 今日から始めるから12箱かった -- (初心者) 2012-04-12 22 46 29 www で、質問だけど、何段の箱買ったの? それで、なんのデッキ作ろうとしてるの??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-14 11 45 39 12箱…めっちゃ買ったな! 12箱買うぐらいなら普通にシングルの方が安いと思うんだけど… (初心者)さん -- (名無しさん) 2012-04-14 13 24 00 はあ~…… ゴールドパラディン レンの方のデッキ作ろうかな~…? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-20 20 07 19 ゴールドパラディンの完全防御って、 アイチ版と、レン版の両方2種類でるのかな??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-20 20 10 30 最近、ディメポリが強いって事に気がついたwww -- (シャドパラ大好き) 2012-04-21 19 46 42 完全防御は1つのクランに1種類でしょ…だってそうしたらマックス8枚 入れられちゃうよー (ディメポリよりオラクル…) 久しぶり(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-04-27 15 23 29 そうですねwww それと、レンのゴールドやめました。なぜかというと、戦い方が、嫌いだからです。 なので、おととい極限突破5箱買って、ゴルパラとなるかみ作りました~^^ 一応、当たったのは、ブロンド4枚バーミリオン3枚内1枚SPwwwwキリエル(RRR)1枚アズール1枚コキュートス1枚 エンゼェルの完全ガード1枚デットリーソードマスター1枚ガルド1枚マルク2枚 価値があるのはこのくらいです。これを友達に言ったら、全員に死ねっていわれましたwwww あと、スレイがる・ダガーって強いのかな??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-28 20 00 02 一応、マルク2枚と、がルド2枚、単品買いしました。 -- (シャドパラ大好き) 2012-04-28 20 01 58 へぇ~よかったほうじゃない?(秋葉原の店ヴァーミリオン高かった…) スレイがる・ダガーってなに?って感じ…本当に なるかみとかもそのうち集めるけど今は… -- (名無しさん) 2012-05-01 08 13 02 今日、友達でレンのゴルパラがんばって、ケロケロエースから作ったのを 僕がやってみて、やっぱり気が変わりましたwwww やっぱりレンのゴルパラ作ろう^^ -- (シャドパラ大好き) 2012-05-01 20 15 35 がんばれーーーー -- (名無しさん) 2012-05-02 12 22 10 あさって、大会だ。なんのデッキでいこう? -- (シャドパラ大好き) 2012-05-11 19 58 32 大会か…なるかみ、なんてね -- (名無しさん) 2012-05-12 15 17 04 僕的には、 ゴルパラでいきたいんだけど………… -- (シャドパラ大好き) 2012-05-12 20 19 47 大会、3位だった。(笑) でも、運がすっげー良かった5戦ぐらいして、 キルフのスキル、3~4回使えたwwwwww -- (シャドパラ大好き) 2012-05-13 20 03 17 シャドパラ大好きさん、ゴルパラ大好きさんに変えれば?(笑) 大会…よかったね -- (名無しさん) 2012-05-15 12 50 08 ありがとう。 PS、(一応シャドパラ大好きにしときます。ww) -- (シャドパラ大好き) 2012-05-16 20 30 22 bakabaka -- (kami) 2012-08-16 08 36 38 かげろうの最強デッキ教えてー -- (かげろうジエンド軸) 2012-08-16 08 50 57 めっちゃ久しぶりに覗いてみたw グレード3 ジエンド4 オーバーロード4 グレード2 ベリコウスティ1 バーサーク1 フレイムエッジ2 ネハーレン4 バーニングホーン4 グレード1 バー4 希望エルモ2 約束エルモ1 キンナラ2 ゴジョー1 バリィ3 グレード0 コンロー1 ター4 ガトリングクロー4 ガンルー4 ゲンジョウ4 感想求む(一応MAIデッキw) PS、kami死ね 直ちに出て行け -- (シャドパラ大好き) 2012-08-19 22 34 10 なんでシャドウパラディンのデッキレシピに かげろうについて書き込むのか…? -- (名無しさん) 2012-08-24 12 51 24 ファントム当たらん -- (名無しさん) 2012-08-29 23 14 52 あああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (あああああああああああああああああああああああああああああああ) 2012-09-09 20 19 44 ファントムなら一箱で2枚当たったしー・・・内一枚SPで・・・だけどSPだけ盗まれたけど -- (うきー) 2013-01-19 18 44 38 1箱で同じRRR出るのはありえへんしw 嘘つかんでいいから^0^ 変な話題作ろうとしないでいいよ^-^ -- (シャドパラ大好き) 2013-01-21 21 17 54 SPとRRRは一緒に出るから -- (名無しさん) 2013-02-18 21 50 36 だから同じ箱にRR以上のカードは含まれないの=SPとRRRはでるけど同じカードは出ない 分かった? -- (シャドパラ大好き) 2013-03-15 19 53 52 G3ダークディクティター2ファントムOR3ファントム2 G2マスカレード3ダメ回復(名前忘れた、表にするPRです)3ブラダー2ネヴアン3 G1カロン3ナイトメア3ジャベリン4アポカリプス2マクリール3 G0フルバウ1リーパー4イーグル4トランペッター4アビスヒーラー4 今作りかけのデッキです。なにかアドバイスあればください。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 04 13 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 起:【R】[このユニットをソウルに置く]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ディメンジョンポリス》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:それは、光。やがて世界を勇気で照らす、強く優しき正義の力。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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なるかみ ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンに代表されるユニークな能力に加え、 光弾爆撃のワイバーンのような緩い条件な上ノーコストで使用できるユニットが多いのが特徴。 ゴールドパラディンと同じく二種類のリミットブレイク!!を持ち、状況に応じて使い分けられるのも特徴の一つ。 退却能力などもあるため、対応力が高い。 ―グレード3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 極限突破環境においてなるかみ唯一の11000ヴァンガード。 高い防御力の上にリミットブレイク!!持ちであり、使用すると前衛ユニット全てに同時攻撃できる。 3体全ての防御はほぼ無理なので、確実に二体以上にアタックがヒットする。 同時にアタックするため、インターセプトが出来ないのも特徴。エスペシャルインターセプトにも有効である。 問題はコストが重いのとリミットブレイク!!した上でコストを払わないとパワーが上がらないこと。 自然ドラゴニック・デスサイズが使いにくい。ここぞという時にのみ使用したいし、盤面によってはそちらにコストを回すことも考えたい。 ドライブチェックで前衛要員が多数手札にあると読んだのならば発動を控えるべきと言える。 サンダーブレイク・ドラゴン 登場時グレード2以下を退却させる能力を持つ。 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンと同じくリミットブレイク!!を持っており、こちらはコストを支払わなくともパワーアップする。 そのためコストが枯渇、もしくは退却能力を使用しなくとも無駄にはならない。ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンを匂わせるために敢えてコスト使用を控えても良い。 専用ブーストのドラゴンダンサー ライライが存在する上、ソウルの活用法が少ないので多めに採用しても問題ない。 金剛雷帝 インドラ 同じカードがリアガードにあるとき、その数だけクリティカル+1する一風変わったカード。 特にコストが1と安い上、ヴァンガード限定だが10000ブーストが存在するなるかみではそのプレッシャーは相当なもの。 グレード3のサーチができるスパークキッド・ドラグーンや、手札交換のできる希望の雷 ヘレナ、ライジング・フェニックス などで複数枚手元に用意したい。 採用するのならば4枚必須。事と次第によってはリアガード後列に配置することもあるため、前衛要因のパワーは高めにしておきたい。 紫電一閃のジン ヴァンガードしか攻撃できないという縛りがあるものの、ヴァンガードなら+4000、リアガードでは+2000とどちらでもある程度の活躍ができるユニット。 ヴァンガード向けのカードが足りないと感じたのならば保険として挿しておいても良い。 ブレイクスルー・ドラゴン プラズマバイト・ドラゴン 双方ともリアガード前衛パワー底上げ要員。プラズマバイト・ドラゴンはコストを使うため、パワーの面で劣るがブレイクスルー・ドラゴンの方が使いやすい。 コスト使用のバランスを考えた上でどちらを採用するか決めたい。 暴乱将軍 ガイラス メガブラスト持ちでアタックしたなるかみ全てにパワー+3000、クリティカルを+1する豪快な能力を持つ。 一度発動してしまえば、全てを防ぐことは難しいだろう。 またスタンドトリガーでスタンドしてしまえば再びクリティカル2のアタックが出来るので非常に強力。 問題はソウル関連のなるかみは毒心のジンぐらいしかないこと。 今後ソウル関係のカードが増えるのならば化けるユニットかもしれない。 ―グレード2 ドラゴニック・デスサイズ なるかみ版バーサーク・ドラゴン。 コストこそ2と重いものの、厄介な後列や前衛を退却できるので非常に便利。 呪詛魔砲のワイバーン 相手のダメージが3以上の時、11000になるユニット。 非常にゆるい条件かつノーコストで使用できるため、非常に有用な一枚。 8000ユニットなので返しのターンこそ弱いものの、多めに採用したい。 魔竜戦鬼 カルラ ヴァンガードヒット時、コストを一枚表返すの能力を持つユニット。 なるかみはコストが重いカードも多く、その価値は高い。ガード強要ユニットとしても優秀。 デザートガンナー シデン 登場時、指定ユニットのインターセプトを封じる効果がある一風変わったカード。 エスペシャルインターセプトを封じたり、不要な前衛要員(コストの足りない場合のジェノサイド・ジャックやストリート・バウンサー、髑髏の魔女 ネヴァンなど)の処理を邪魔したりと意外に活躍する場面は多い。 ただしなるかみのグレード2は優秀なカードも多く、少々採用枠が厳しい。 ―グレード1 デザートガンナー ライエン デザートガンナー シデンのグレード1版。用途は↑と同じ。 グレード1は比較的余裕があるので、こちらの方が採用しやすい。パワーも7000と及第点。 光弾爆撃のワイバーン ヴァンガードをブーストしたとき、相手ダメージが3以上ならば10000ブーストできるユニット。 恐ろしく緩い条件でパンプアップする非常に有用なユニット。できる限りヴァンガード後ろに置いておきたい。 ただしサーチカードがない上、素のパワーは6000。リアガード後列としては少々頼りないのは確か。 幸い高いパワーを持つ前衛が多いため、多めに採用してもフォローが効きやすい。 ドラゴンダンサー ライライ サンダーブレイク・ドラゴン専用ブースト。そのパワーは11000と非常に頼りになる。 ソウル使用するユニットは少ないため、コストに関しては問題ないが、ヴァンガード後列としては対象を選ばない光弾爆撃のワイバーンの方が使いやすい。 使用するのならばリアガード後列での運用をも見込んで、サンダーブレイク・ドラゴン多めの構築を心がける必要がある。 希望の雷 ヘレナ ブーストしたユニットがヒットした時手札交換できるユニット。 良いユニットではあるのだがヴァンガード後列ではやはり光弾爆撃のワイバーンが優秀すぎる。 そのため、使用するのはリアガード後列のことが多い。パワー高めの前列を用意して対処したいところ。 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンのリミットブレイク!!と合わせて使うと最大3枚の手札交換ができる。強力なので狙っても良い。 ワイバーンガード ガルド 最早定番のヒットされないユニット。 最近のヒット時効果やヴァンガードのパワーは恐ろしいモノがあるので、多めに採用したいところ。 ―グレード0 リザードソルジャー サイシン ファーストヴァンガード候補その1。 ブーストしたユニットがヒットしたとき、グレード0のユニットを退却させる効果がある。 厄介なグレード0のカードはういんがる・ぶれいぶや紅の小獅子 キルフなど意外と多いので使える場面は多い。 ただしコストを使用するので先行が取れないと無駄になることも多々ある。 スパークキッド・ドラグーン ファーストヴァンガード候補その2。デッキトップ5枚の中からグレード3を手札に加えることができる。 金剛雷帝 インドラなどグレード3に欲しいユニットが多かったり、メインヴァンガードの枚数に不安がある場合はこちらの方が使いやすい。 任意で使用できるというのも利点。 なるかみ投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 91 (59%) 2 使ってみたいと思う 34 (22%) 3 弱いと思う 30 (19%) その他 投票総数 155 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 リミットブレイクのタイミングが後半であり、ダメージゾーンのコストを維持するのが難しいこと 相手の手札によって戦略の遂行が左右されるのでオラクルシンクタンクやバミューダ△などの手札が豊富になるクランはパワー押しになってしまう このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シンさんがおすすめしてくれるデッキレシピ。 各クランごとに初級・中級・上級・超級とあり、級が上がるごとに要求されるカードのレアリティが上昇する。
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【構成】 (ここにデッキ構成を書く) 【コンセプト・回し方】 (ここにコンセプトを書く) レベル0: レベル1: レベル2: レベル3: 【各要素・長所・短所】 パワー: 回収 サーチ: 回復: 決定力: 長所: 短所: 【対Aランク相性】 対と: 対AB: 対ハ: 対DG: 対化: 関連レス 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキレシピ集>Mr.インビンシブル デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 Mr.インビンシブル レシピ G3 Mrインビンシブル×4 アシュラ・カイザー×4 G2 キング・オブ・ソード×4 ドラゴンナイト ネハーレン×4 ジェノサイド・ジャック×4 G1 ドグー・メカニック×3 鎧の化身バー×4 タフ・ボーイ×4 希望の火エルモ×3 G0 バトルライザー×4 シャイニング・レディ×4 ラッキー・ガール×4 ラウンドガール・クララ×4 更新日付 2011-08-20 コメント ジャック4枚いるかな~? -- 2012-02-28 23 13 16 パワー高いユニット多いな~(別に悪くない) 自分の好きなデッキなら強くても弱くてもいい 大会出るなら別だけど・・・ (インビンシブル4枚いるか?) -- 2012-03-10 09 01 45 お前 クズ -- 2012-03-25 14 54 35 アシュラカイザーよりジョーカーにすればいいと思う -- 2012-04-13 22 52 28 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ネオネクタール 展開力を利用し、手札消費を抑えつつ場を整え戦う。 カードプールは少ないもののコストが軽く、扱いやすい効果が多いため安定した立ち回りができる。 また、連続攻撃能力が高くここぞという時の爆発力にも期待できる。 ただし構築を煮詰めれば他クランの互換で固まってしまう。 全体的のレアリティもやや控えめなので集めやすく、デッキ運用の練習としては最適とも言える。 ―グレード3 メイデン・オブ・トレイリングローズ ヴァンガード候補の一体。パワー11000のユニットであり高い防御能力を持つ。 同名カードを捨てることにより発動するペルソナブラストを持ち、それ以外のコストもカウンターブラスト1のみであり扱いやすい展開能力を持つ。 スタンド状態でコールされる能力はネオネクタールでは珍しく、連続攻撃も可能とするため重要度は高め。 パワー不足なネオネクタールにとって重要なヴァンガードとして活躍できる。 大地の化身 ベヒーモス ヴァンガード候補の一体。リアガードをスタンドする能力を持つ。 収穫の騎士 ジーンなどが持つレスト状態でスペリオルコールする能力の補助として優秀であり、スタンドトリガーと合わせて連続攻撃を狙うことができる。 ただし相手ヴァンガードのパワー11000以上ならば攻撃がなかなかヒットされず苦戦は免れない。 魁の戦乙女 ローレル ネオネクタール版のドラゴニック・エクスキューショナーであるカード。 ヴァンガード、リアガードのどちらでも十分に活躍できるカードであり、リアガード向きのグレード3が少ないため優先順位は高め。 メイデン・オブ・トレイリングローズ主軸、大地の化身 ベヒーモス主軸でも存分に活躍できる。 収穫の騎士 ジーン リアガード候補の一枚。 ヴァンガードにアタックがヒットしたとき、若葉の騎士 ジーンを2枚スペリオルコールできる効果を持つカード。 空いているリアガードサークルにコールできればシールド値が10000増加するため、防御要員としてはそこそこ優秀。 若葉の騎士 ジーンによりデッキからスペリオルコールできるため、採用枚数は少なめでもよい。 ―グレード2 •アイリスナイト パワー10000のバニラユニット。 ネオネクタールのグレード2のカードの中でパワーが10000を超えるのはヘイヨー・パイナッポーのみであるため、優先順位は高いといえる。 若葉の騎士 ジーン 収穫の騎士 ジーンをスペリオルコールする能力を持ったカード。 シールド値が5000下がるため使用するタイミングには注意が必要となる。 しかしスタンドして連続攻撃した場合、シールド値が5000増えることになるので序盤は積極的に使っていくべきカードだといえる。 グラスビーズ・ドラゴン メイデン・オブ・ライブラと同じ効果を持っている。 序盤はカウンターブラストをあまり使わないクランなのでコストのカウンターブラスト2枚もあまり気にならない。 手札消費が少ないクランであるため、ガード強要としての意味合いや、メイデン・オブ・トレイリングローズを引くことも考えて採用してもいいか。 天空を覆う翼 ジムルグ エスペシャルインターセプト能力を持つ。 ネオネクタールではブースト要員として使われるグレード1はパワー7000以上が多いため、このカードのアタック時パワーを容易に15000以上にでき、パワーの低さを克服できる。 メイデン・オブ・トレイリングローズからスペリオルコールすることでシールド値が向上することもあり、エスペシャルインターセプトの中では採用しやすい部類と言える。 ヘイヨー・パイナッポー ネオネクタールが4枚以上あるとき、パワー11000になる自動能力を持つ。 ネオネクタールは展開力に長けたクランであり、パワー上昇の条件は満たしやすく、優先順位は高いといえる。 •霊木の賢者 イルミンスール ネオネクタール版のデビル・サモナーであるカード。 スペリオルコールを行うことで展開の補助ができ、メイデン・オブ・トレイリングローズからコールすることで、さらに展開を狙うこともできる。 パワー7000以上のグレード1が多いのでグレード1とグレード2が多めなら十分に採用圏内か。 ―グレード1 カローラ・ドラゴン パワー8000のバニラユニット。 ネオネクタールではパワー8000・12000のカードが多く、パワー16000、20000ラインを作る為に4枚積んでおきたい。 キャラメル・ポップコーン カウンターブラスト1でパワー+1000を行うことができるカード。 ネオネクタールではあまりコストを使わないため、詰めの場面で強力なブーストを行うことができるため、採用しやすいカードである。 木漏れ日の貴婦人 レストすることで手札交換を行える。 メイデン・オブ・トレイリングローズは同名のユニットが複数枚必要なため、複数枚引く確率を少しでも高めるために採用する価値はある。 グレード1には余裕があるため、採用する価値は十分にある。 メイデン・オブ・ブロッサムレイン 「ヒットされない」効果によりユニットを完全防御できる。 手札交換のできるデッキであり、捨てる筆頭候補のグレード3であるメイデン・オブ・トレイリングローズは手札に持っておきたいユニットではあるが、終盤ではあまり持っておく意味もあまり無くコストにできるので採用してもいいだろう。 ブレイドシード・スクワイア シールドシード・スクワイアからスペリオルコールされ、若葉の騎士 ジーンをスペリオルコールすることができるカード。 スペリオルコールを行うことでシールド値を5000増やすことができ、スペリオルコールされることでデッキにシールド値10000のカードを戻すことができる。 ファーストヴァンガードにシールドシード・スクワイアを採用する場合、若葉の騎士 ジーンの枚数に関わらず1~2枚採用したいカードである。 リリーナイト・オブ・ザ・バレー アイリスナイト専用ブーストカード。 ブースト後のパワーは20000であり、有効打となりうる。 リアガードでも20000ラインを形成でき、活躍する可能性は十分にある。 アイリスナイトをブーストしなければパワー6000のユニットに過ぎないので注意が必要。 ―グレード0 シールドシード・スクワイア ネオネクタールにライドされたとき、自らをスペリオルコールする能力と、アタックヒット時にブレイドシード・スクワイアをスペリオルコールする能力を持つ。 ブレイドシード・スクワイアが7000のパワーを持つカードであり、デッキにシールド値10000のカードが増えるため、積極的に効果を使っていきたい。 ネオネクタール投票 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 28 (54%) 2 使ってみたいと思う 12 (23%) 3 弱いと思う 11 (21%) 4 まんこ 1 (2%) その他 投票総数 52 コメント コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 全体的にパワー21000以上のラインを容易に作れないことが弱点といえる。 ただしパワー20000ラインの形成は比較的容易であり侮れない。 手札を温存しつつ場を整えることにも長けており、その点にも注意が必要である。 ヴァンガードへのヒットを条件とする効果や、スペリオルコールする効果が多いので、序盤からの即効性の無さが見られる。 このデッキへの対策 リアガードの展開には長けるものの、強力なカードであるメイデン・オブ・トレイリングローズは手札・カウンターブラストが必要なため、リアガードを攻撃することでコストを貯めさせないことが有効な手段である。 また、ヴァンガードへのヒットを条件とするカードが多いため、しっかりとヴァンガードへの攻撃を防ぐことが重要といえる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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